网游之三国时代

1917

这一次玩家遭遇战,大家的实力都参差不齐.我的牛人兵力,在这一带保存得最为完整。除此之外,就只有波比在这一带有牛人兵力,但现在全部被我弄到手里了,所以波比麾下,倒反只有最近两个游戏日才练起来的兵力了。其他人中间,刀锋女皇在这一带的兵力最为雄厚,再就是各个好古大镇玩家的兵力,而其中尤以好古联盟玩家的兵力为最。但好古联盟被系统安排在各地,能够在这一带有兵力的也不多。倒反是加入曹『操』阵营的其他玩家,占据了好古大镇的绝大部分。虽然他们在受到重用方面不如好古联盟玩家,但相对于其他好古联盟玩家在这一带的兵力,他们在中等兵力方面又比较占优了。
除此之外,就连各个牛人,在这一带也没有太多的优势兵力。绝大多数人都是系统直接配备的一个所的兵力,这些牛人也不例外。所以除了这些牛人本人之外,最强的兵力当然是我麾下一个所的先登死士,然后是刀锋女皇等在这一带打拼的好古联盟玩家,再然后则是其他好古大镇玩家,最后才是这一带的其他玩家,然后才是其他人。
玩家遭遇战的战场就在官渡,以黄河为战场。双方分别在黄河两边摆开战场,既有黄河作为战场分界线,两岸又各自有着平原和山地的地形。高大的山岭其实是战场的边缘,没有人可以攀援而上。但在广阔的平原上,还是有众多的小山丘,可以作为双方运筹帷幄的空间。所以这一场玩家遭遇战的典型特征,就是地形复杂。同时玩家的兵力构成,也非常复杂。当然,我军的高端兵力可以占绝对优势,但除了我的一个所兵力之外,其他兵力并不占据绝对优势,在大规模作战中,被对方以弱胜强的可能『性』也是有的。此外,【火攻】【水攻】【落石】【埋伏】等特殊战法,是不会因为谁的实力高强就幸免的,所以对于一些特殊的地形也需要注意。
我军一个真正说得上的优势,就是水战。龙族基本上都被我军控制,所以好古大镇的玩家都把大量的水军从南方运了过来,随时准备在各条水道上大显身手。尤其是在最早被控制的长江上面,更是来来往往都是好古大镇玩家的船只。长江流经刘表和孙策的地盘,所以这些玩家都可以把水军带过来。总的来说,起码有两百万好古大镇的玩家带入的都是水军。也就是说,我军1%的兵力,基本上都是水军。而我的先登死士倒反不是水军了。但刀锋女皇带入的却是实打实的水军。而曹『操』阵营那边,也同样有大量好古大镇玩家带过来的水军,虽然实力上稍稍要差一些,但用数量堆起来,也可以跟我军抗衡。只不过这种数量的作用,在开阔的河面上效果并不大。所以这些玩家基本上都是只带了一个彪的水军,压根就没有要在水面上打的意思。带入水军的目的,也只是作为奇兵之用。
所以玩家遭遇战一开始,曹『操』阵营的玩家就放弃了黄河防线,而改为到岸上跟我军争锋。因为只有在岸上,那些火攻水攻落石埋伏等兵法技能才能有用处。别看【水攻】的名字叫做水攻,其实在河里是攻不了的。大家都在船上,你再放水也没有用。只有在岸上低地没有船的时候,水攻的威力才能得到发挥。
事实上我的想法完全多余了。因为整个玩家遭遇战,从头到尾,对方根本就没有跟我们打。跑着损失10%的兵力,直接退出战场了事。这个玩家遭遇战可是跟外面的兵力挂钩的。在战争中损失多少兵力,正式战争的时候也要损失多少兵力,所以死打没有意思,明知道必输的战争,根本就没有打的必要。有那个兵力,还不如在正式战争中给我军摆一道。
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