逐鹿城被合围,每面城墙上都得有能独当一面的人镇守。
东墙是转职武将黑旋风熊栋;南墙则交给了王平,飞军重建任重道远,王平暂时被纳入磐石营体系;北墙是复仇者联盟主攻方向,黄忠亲自坐镇,考虑到黄忠还承担指挥责任,封禁卷轴生效前回城支援的王戣也驻守北墙,临时作为黄忠的副手;暂时无战事的西城墙,也有冯鸾在那边盯着。
冯鸾过去实际上多是负责政务,如今官拜巴郡功曹,主管的也是考察记录业绩,为领地选用人员,相当于人事总管,非武职。
逐鹿军人才济济,按理说,怎么都轮不到冯鸾上前线。
但特别领地和异域据点太多,大量将领分流,再加上最近徐庶、赵云领兵远赴荆州,主城战将被抽得七七八八,复仇者联盟的手段又着实狠辣,值此生死存亡之秋,一些原本没上过战场的逐鹿精英挺身而出,共克时艰。
不夸张地说,冯鸾费了九牛二虎之力才抢到西墙守将资格,而且还得到了黄忠襄助,有暗箱操作之嫌。毕竟这个时代的文士大多也能拔剑起舞,连平时总是温文尔雅、风度无可挑剔的荀衍,都拿着丝巾擦拭心爱的宝剑,表示要上阵杀敌,为主分忧,留守主城的这帮文武个个被他吓得背心发凉。荀衍不仅是荀氏高弟,还是巴郡郡丞,替当惯甩手掌柜的鱼不智处理郡务,**人敢让他上战场,最终冯鸾以“将门之子”优势力压荀衍,昂首入围。
复仇者联盟四次军团技(包括未遂),施放地点囊括了东南北三面城墙,黄忠又刚刚在北面成功狙杀对方一人,料想复仇者联盟接下来会更加小心,尽可能避开黄忠所在防线。
“我去别的地方转转,这边交给你。”黄忠对王戣道。
“诺。”
“你刚从飞鱼领回来,主城状况想必不是很清楚,我找个熟手跟着你。”
“不用。”王戣笑了:“黄将军有所不知,在下是土生土长的逐鹿村人,也是领地第一位转职将领,熊栋他们都是后来的。我阿母不习惯河北水土,城主特许我每月回逐鹿城省亲,传送报销。每次回来,总会在城里到处转,找熊栋他们喝酒,别的不敢说,主城城防什么状况,我一直都是清楚的。”
黄忠有些意外地看着王戣。
他加入逐鹿领时间不长,先前只以为王戣应该是转职武将中的佼佼者,得以在飞鱼领挑大梁,不知王戣如此资历。黄忠还敏锐地注意到一个细节,那便是王戣对鱼不智的称呼是“城主”,而非绝大部分部属习惯称呼“主公”。以军中规矩,如此称呼领主显然有点不合规矩,但考虑到王戣的特殊背景,这略显怪异的称呼却又合情合理,自有一份特殊情感联系在里面。
“好。”
黄忠不再说什么,转身离去。
一名能施放军团技的人才被狙杀,极大震慑了复仇者联盟,他们原以为已经足够重视黄忠的神箭,临到战场,才发现黄忠远比他们想象的可怕。
放军团技的至少是高级人才,稀有物种,**人愿意承受这样的损失,复仇者联盟的军团技攻势迅即变得更加谨慎。他们延续了打一枪换个地方,军团技施放时机选择也更加讲究策略,不再是捱过公共冷却期便急着出手,还派出人手抵近城下侦察,全力搜索黄忠的踪迹。
黄忠接连被发现几次。
收到情报后,复仇者联盟迅速在其他方向发动军团技攻势,一级都城,占地面积极广,城墙自然也是极长,黄忠完全没可能在短时间内完成转移。复仇者联盟的军团技施放者显然分散各处,获悉黄忠位置后,便再无顾忌,果断出手后闪人。
黄忠行事不得不更加隐密。
脱下显眼的武将盔甲,换上普通士兵服饰,黄忠化身老兵,守株待兔。
逐鹿城的智囊团见状,立即开动脑筋,查漏补缺。
论耍心眼,玩计谋,武将显然没文官专业。
不一会,城头上多了数十名中*男子,他们皆着武将盔甲、手拿长弓,身材跟黄忠相似,至于面貌象不象,隔那么远,城外的联盟探子很难看清。这数十名替身,有的大落落在城墙上巡视。有的暗搓搓躲在某处城垛后面,却又躲得不那么严实,隔段时间亮个相,似乎生怕敌人不知道他行迹鬼祟。
复仇者联盟抓狂。
这什么兵法?
鱼目混珠?
故布疑阵?
连没开战的西面城墙上,居然也有长弓武将晃悠,过分了吧!
即便明知道那些中*武将多半是演员,复仇者联盟还是不敢轻易涉险。然而军团技攻势能对守军制造有效杀伤,还有打乱守军部署功效,复仇者联盟着实不愿放弃这杀器。于是大量联盟玩家被撒到城下,发扬愚公精神,使用定位手段,对所有嫌疑目标编号,逐一排查,为军团技人才保驾护航。
客观地讲,联盟玩家能利用的有效信息不多。
身材比对:联盟有**的逐鹿领重要人物影像资料,虽说看不太真切,估摸着吧,总有些嫌疑对象跟黄忠身材差异较大。
气质评估:历史人物气质跟普通npc是有区别的,黄忠这种王级武将,按理说气质应该较特别,但黄忠是老**性格,温和中*大叔人设,气质偏**化,着实让评估的联盟玩家心中没底,忐忑不安中。
行为分析:太张扬的多半假,太猥琐的未必真,而且保不准人家反其道而行之,或者反反其道而行,那就只能心证,跟着感觉走......
不过,联盟还是低估了逐鹿智囊团的**。
群策群力,费老大劲排除了大部分嫌疑对象,眼看着胜利在望的时候,却看到“演员”们集体离开城墙,不一会,又换了一拨新人上来。
复仇者联盟玩家集体吐血。
这样玩我们,你们良心不痛吗?
怎么办?
寂寞惹人表态:不能因为有困难就放弃,接着干。
一二三四,再来一次。
潜伏与反潜伏的较量,如是往复。
由于始终摸不清黄忠位置,军团技攻势大受影响,守军压力相对减轻。
但复仇者联盟筹划良久,对攻城战的残酷有着清楚判断,准备很充分,即便军团技攻势威力大减,也还有别的办法对逐鹿城持续施压。
吴家私军带来的攻城器械,包括十辆投石车和两架撞城木。
逐鹿城的护城壕前不久竣工,并正式投入使用,城门外那座渡壕木桥,早被守军用铁索拉至半空,既断了进攻通道,又成为城门洞前方一道屏障。几座城门尽皆如此,撞城木暂时**用武之地。
好在投石车不用靠近城下。
联盟集中所有投石车,对逐鹿城北墙狂轰滥炸。
投石车抛**度很差,且需要配套石弹,逐鹿城附近多为平原和河滩,最近的石弹采集点是白虎山,采集和运输流程走完,耗费的人力十分惊人。石弹来之不易,投石车可怜的精准度便让人更加神伤,看着磨盘大的石弹划破长空,绝大部分却打在空处,联盟军士纷纷痛痛投石手无能,丫的连着放空那么多次,不懂调整吗?投石手表示比窦娥还冤,自己是临时客串,以前哪有机会接触这种高档玩意?采集的石弹重量全都不一样,形态也不规则,让劳资怎么调?调你妹!
偶有瞎猫撞上死耗子,在城头造成破坏,但绝大多数时候是布朗运动,瞄的肯定是城头,落哪只能随缘。很多石弹砸在城墙上,石屑纷飞,却不足对四级石制城墙造成严重破坏,附加效果是坠入护城壕时溅起偌大水花。有石弹误中副车,砸毁云梯两座,砸坏临冲吕公车一辆。更令联盟将士寒心的是,好几发石弹抛物线过低,还没飞到城墙,便早早在城下降落,攻城将士注意力都在前方,哪知道最大的危机来自本方后阵,被石弹连砸带滚动碾压,死伤**,惨叫声此起彼伏。
骂骂咧咧中,石弹消耗得飞快。
复仇者联盟用投石车,逐鹿城针锋相对,以加强版飞石炮塔应之。
逐鹿领过往战斗中,飞石炮塔曾多次建功,但由于炮塔需机关师操纵,鱼不智因为担心义弟出事,极力限制禽迪上战场,更何况逐鹿军英勇善战,不至于沦落到靠墨家机关打仗,加强版飞石炮塔存量不多,仅寥寥十余台。
战斗打响前,所有库存炮塔便在城墙上展开。
按照逐鹿领的既定流程,炮塔作为守城力量的辅助出现,属锦上添花,有则用,**也无妨。讨伐令生效后,原定依靠外援助守的计划全盘落空,逐鹿领不得不紧急动员,拿出领地所有力量,炮塔的重要性随之水涨船高,行政中心迅速筹集物资,禽迪带着机关师和木匠,全力赶制更多飞石炮塔。
飞石炮塔自主攻击,无限弹药,对敌产生真实伤害,只需设定好范围,基本不会有投石车误伤友军的乌龙发生。炮塔最大短板是精准度,但城下黑压压全是敌人,石弹飞出去,闭着眼睛都不愁砸不中目标。
战场上空,不时有石弹呼啸而过。
石弹对石弹。
攻方声势浩大,然而光打雷少落雨,论杀伤效果,明显守方占尽上风。
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