“能源不足”
面对这个突如其来的警告,林谦的一直淡然的脸上,也终于浮现出一丝凝重。
因为穿越这个事件发生的太过突然,林谦还一直没有形成完整的概念,对于游戏和现实的界限还很模糊,也就完全忽略了游戏能源的存在。
由于武侠天下是一款超级大型的虚拟类网络游戏,对于维持游戏的能源要求自然极高。而为了保证每个玩家的游戏安全体验,每个玩家的虚拟头盔中都被内置了一款小型能源储存器,以免因为玩家所在地发生某些突发事件,城市能源突然中断,对玩家造成伤害。
而因为有着能源储存器的缓冲,大多数玩家都会在警告期间将游戏角色的当前游戏活动尽快结束,然后下线安心等待现实居住地的能源恢复,再进行上线操作。
然而林谦现在所面对的,是一个完全真实的世界,一个残酷的问题十分直接的摆在他的面前:被强制下线后,没有任何现代科技的能源补充,游戏面板还有可能再出现吗换句话说,自己这一身被数据化了的武道实力,是不是就会完全消失
在武侠的世界里,强者为尊的概念,远比任何其他形式的社会模式要清晰的多。不论是梁家的认栽,唐家的恭敬,还是车队领事的主动示好,都源于林谦一身深不可测的实力。
但如今,游戏角色一旦被迫下线,也就意味着林谦即将失去这一最大的倚仗。
这可不是死了还能“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”的温馨请客吃饭。在这个真实而又陌生的异界,如果没有实力在身,很可能在第二天的太阳升起之前,林谦就会死得比一只蚂蚁还要微不足道。
这种来自生死的压迫感,逼迫着林谦大脑飞速运转,同时一双锐利的眼神,也在人物面板上飞快扫过,寻找着可能的对策。
然而很快,林谦的脸上浮现出一抹哭笑不得的神色。
事情解决的方法,林谦已经找到了,就是除开武学栏外,剩下唯一的一个可用选择栏,家将栏。
但是这种巧合,未免也太过奇妙。正好游戏系统剩下的可用栏,就只有家将栏;也正好在这个时候,自己的人物角色即将下线,原本对自己毫无意义的家将栏,反倒成了最后的救命稻草:
武侠天下作为一款动作类的全息模拟游戏,其主旨是吸引玩家身临其境的感受中国的武侠文化,将玩家化身为真正的大侠,行走江湖,战天斗地。
但是不可回避的一点在于,武侠这个概念,并非是全民都乐于接受。换句话说,真正拥有武侠情节的人,以及愿意参与动作类打斗的玩家,基数其实并不大。
游戏的开发,固然有一定情怀的元素,但归根结底,还是为了赚钱。如何让更加大众的玩家,来投入这款游戏中
家将卡,就是武侠天下制作方的解决之道。
嫌战斗太麻烦当大侠太累游戏竞技水平太菜不想被虐只想轻松的享受虚拟世界
当然没问题
使用家将卡,让家将去升级,让家将去打怪,让家将去参与游戏活动;而你,只需要做一个喝茶摇扇的大少爷,做一个逍遥自在、无忧无虑的纨绔子弟。
在每个角色刚刚建立时,游戏就会免费赠送一张随机新手伴生家将卡。
只要玩家选择激活家将卡,那么玩家就只需要负责接任务,而到了任务地点,家将会负责完成任务。在不断完成游戏任务的过程中,任务奖励都会随机掉落一些家将卡,家将卡的品质视任务难易度而定。而对于土豪而言,也可以在游戏商城主动挑选购买一些中低端的家将卡。
当然,有得必有失,这种有点不劳而获意味的模式,也有两个很大的弊端。
第一个弊端:所有的家将卡,就如同科幻小说中的机器人一般,也有三个定律,即:一,家将卡不得对任何玩家角色造成伤害;二,在np角色没有对绑定玩家进行主动攻击的情况下,家将卡不得对任何np角色造成伤害;三,在不违反第一、二条的情况下,家将卡应该服从和执行被绑定玩家的命令。
这三条定律意味着,选择了家将模式的玩家,在游戏中的自由度将会受到极大的限制,尤其是面对正常模式的玩家,基本就属于只能被动挨打,却完全不能还手的状况。
更不要说在pk模式等特定模式下,家将卡更是完全不被允许出战。
第二个弊端:所有家将卡都有一个最低等级解锁限制,和最高等级封顶限制,并不是玩家获得了什么家将卡,就可以马上使用什么家将卡的。
比如一张出自笑傲江湖的青城掌门余沧海家将卡的最低解锁限制,是40级。那么只有当玩家自身达到40级的等级时才能解锁这张家将卡为自己效力,并且家将卡的等级始终与玩家保持一致,同时提升。
而等到这张青城掌门余沧海随着玩家的等级提升,也升级到59级时,就会达到它的极限,也就是最高等级封顶限制,哪怕玩家升级到60级,这张余沧海的家将卡也不会有任何等级变动。
这两个限制设定的存在,虽然给家将模式的玩家增添了不少麻烦,但对于整个游戏体验性来说,却是很好维护。
否则你无法想象堂堂一个青城派掌门只有1级的时候,竟然会被新手村外最常见的土狼虐得满地跑;也无法想象区区一个余沧海能够冲上100级,大战东邪西毒南帝北丐的惊天场景。
这时候玩家就需要选择更加强大的家将卡来作为自己的战斗伙伴,才能顺利完成接下去的游戏任务和游戏剧情。
这两个弊端,切实保证了职业玩家与休闲玩家拉开泾渭分明的界限,避免造成不公,同时也能够满足两个群体的各自需求。
所以对于之前的林谦来说,家将卡自然是完全没用的存在。
但对于如今的林谦来说,家将卡的存在却意味着他可以用自己那恐怖的90级的等级,来挑选出一个足够忠心,又与自身实力极为接近的家将来保护自己在异界的安全。
作为武侠天下的副本第一人,林谦不知道完成过多少最高难度的任务关卡的首杀成就。任务奖励中掉落的家将卡,多到他自己都不知道有多少张。
林谦右手伸出,在家将栏上轻轻一点。
请玩家选择出战家将
一张张贯穿整个金庸武侠时代的人物卡片,漂浮于面板之上。
从雪山飞狐里的田归农,一直到越女剑中的薛烛,只要不是主角级别和宗师级别的人物,可以说林谦的家将栏里应有尽有。
这种类似于收集卡牌类的模式,也是游戏方赚钱的噱头之一。
林谦在心中默默盘算了一番,同时快速浏览过这些平日里完全被自己忽略的家将人物卡片,筛选着合适的家将卡人选。
很快,林谦便挑出了三张候选家将卡:斗转星移慕容复、伏虎罗汉玄慈大师、绝情谷主公孙止。
这三张家将卡的最低解锁等级,都正好在90级,而且在同等级中的家将人物卡里,战斗力也算上乘。
略一沉吟,林谦还是决定以玄慈大师作为自己的扈从家将。毕竟少林武功不仅博大精深,而且光明正大,于刚猛厚重中,又不失慈悲手段。比之旁门左道的公孙止,和一心研究二流武功的慕容复,更让林谦看重。
林谦伸出手来,正要点在玄慈大师的卡牌之上,突然眼角一瞥,另一张卡牌跃然于视线之中。原本坚定的动作,顿时一停。
犹豫了不到三秒,林谦果断将右手下移,点击在这张最高限制封顶86级的新家将卡上。
“希望我的判断是正确的
林谦难得忐忑的苦笑一声:“不然我这浪费的四级经验,可是亏大了。”
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