全民打怪

第005章 战气

王朝的身体状态实在是太差了,所以他休整了三天,每一天每一餐都吃的饱饱的。
不得不说,矩阵魔方实在是太重要了,他不止一次的庆幸自己前一世发现了唐骏羽的秘密,又在这一世杀死了他,将矩阵魔方抢到手。因为有这个魔方,他不用和其他人一样每天都为了食物而奔波,他有更多的时间来变强。
王朝并没有立即复原三阶矩阵魔方,有把握是一回事,但是他也不能100保证不会出错,一旦复原失败魔方爆炸,那他哭都没哪里哭。暂时333都空间足够用了。
这一天大清早,王朝就右手提着自制刀尖长矛,手上挂着自制铁板盾牌来到任务大厅。宽敞的任务大厅早已经人头攒动。做任务是赚取营地积分的主要途径,这和末日前工作领工资一样。
任务大厅有两片区域。一片是营地任务,一片是个人委托。相对而言,营地任务风险小,收益少,后者则相反。王朝有自知之明,个人委托他看都不看,直接来到营地任务区域。
任务:清理营地周围的威胁
奖励:0级丧尸1个积分,1级丧尸5积分,2级丧尸15积分
这是一个永远都会挂在任务公示栏上面的任务。丧尸,以及各种危险生物会四处觅食,有一些就会靠近营地。但是营地里的守卫力量有限,怎么都清理不过来,而各个团体对这些低级威胁并不感兴趣,消灭它们对成本太大而收益很小。于是营地权力机构就以任务与奖励的形势发动群众的力量。
对于np群中来说,这些只是营地积分。可对于王朝这样的“苦逼玩家”来说,这却是双倍的经验杀丧尸的时候可以获得一份经验,提交任务的时候获得营地积分的同时还可以获得一份经验。
这个操蛋的末日真实游戏不会有任何的提示和引导,一切的一切都需要自己摸索,包括这个“双倍经验”。前一世很多人因为不知道而失去了很多经验,而发现这一点的人则迅速的积累经验升级。
王朝取了一个压扁的“青昌八度哈啤”啤酒瓶盖子,盖子上有一个钢印“取”字,这表明领取了任务。没有这个啤酒瓶盖子就算是杀了丧尸也不会有奖励,杀也是白杀。
王朝特意绕了个圈,从西侧门离开营地。红岩营地一共有四道门,主大门,西侧门,东侧门,后门。
红岩营地整体呈现圆形,分内环和外环,有一条圆形的红岩墙隔开,并且内外环内切,后门就位于内外环相切的地方。
实际上外环只是内环的一道防线。有权有势有钱有实力的人住在内环,相反则混居在外环。后门实际就是住在内环里的人给自己留的后路。
另外从西侧门离开也是防着李安杰在那里堵他。狗逼急了还跳墙,这个时候的李安杰无疑是被自己给逼急了。王朝不怕他,但他怕麻烦。
红岩营地位于一片高地平原上,北面是一眼望不到尽头的荒野,南面则是丹霞地貌石岭群。翻越石岭群往东南走就是鸿镇和兴邦县城所在,徒步行程至少要三天。
王朝他们是运气好,逃出了鸿镇,又遇到了心肠好的梁侠,才得以来到红岩营地。
用游戏术语来说,王朝他们其实是“第一批登入新手村的玩家”。
红岩营地方圆一两公里内不见一头丧尸。红岩营地的守卫会在这一片区域内巡逻,清除任何威胁。要知道人类的威胁可不只有丧尸,还有各种异化魔化生物,以及同类,比如末日盗匪。
踩着红色砂砾走了一段,王朝就遇到两辆巡逻的焊钢越野车,上面的营地守卫一身的精良装备,军弩,土造霰弹枪,消音狙,钢板护甲,锋利大砍刀看的人羡慕嫉妒又恨。
一路上还可以看到不少人,或三三两两,或拉帮成伙,也有不少和王朝一样独行独往的。在末日为了生存下去,每个人都在行动,在打怪,做任务赚积分。
末日里没有懒人,因为懒人已经挂了。
没有人邀请王朝入队,因为他实在是太寒酸了,又瘦又矮,摆明了就是累赘,没人愿意搭理他。又前进了一段路,就来到了高地平原的边缘,下面就是一个起起伏伏的缓坡。视线越过稀稀拉拉的树林,远远眺望,还能看到尽头一条白色玉带,那是金腰带河。
零散的丧尸就分布在这片缓坡,和缓坡下的起伏平原之上。王朝无意和其他人抢怪,便刻意的走向一边。而且这里的怪也足够分。3级以上的中度威胁生物已经被营地清除了,剩下的都是3级以下的轻度威胁生物。
王朝找到一头落单的0级丧尸。区分丧尸等级最直观的就是看眼珠子。赤色眼珠的就是0级,橙色就是1级,依据彩虹颜色依次类推。
0级丧尸对王朝构不成威胁,1级丧尸遇到就得逃命,因为1级丧尸会奔跑,耐力持久,人类根本耗不过。
此时王朝状态全满,攻击力为162112力量*2动能饮料自制剔骨刀尖枪,45点的巅峰攻击力,捅一下就可以废掉一头丧尸。虽然最初的加点使得他的成长潜力几乎废掉,可也不是全无作用,16点的力量足以轻松拎起七八十斤的东西演义里关羽的青龙偃月刀也就八十二斤重。
王朝对准眼前的丧尸就捅出一枪,精准度没得说,正中眼洞,直接暴击秒杀。
一头0级丧尸1点经验,王朝又杀了9头,便升级到了1级,得到1点的自由分配属性。王朝想也不想的加在了体质上面。
体质的多少影响的不仅仅是生命,还有免疫力,恢复能力,恶劣环境生存能力,以及往后升级后的属性增幅。
如果王朝回到末日降临之初,他首先要加的就是体制,其次就是幸运。
升级及加点之后,王朝的基础属性就改变了。
玩家:王朝
性别:男
年龄:16
等级:1
经验:0125
体质:12
精气:6
力量:17
速度:4
智力:7
感知:6
防御:1
幸运:3
升级后增幅的相当寒碜,这就是体质差的结果。前后对比,只有体质,力量,速度加了1点,体质12点还是额外将自由分配属性点加上去的,其他的都没动。
王朝摇了摇头,没有时间感叹。肚子有点饿了,就席地而坐,从背包里取出食物来补充。王朝吸取唐骏羽的教训,不敢随意使用矩阵魔方。前一世唐骏羽就是不小心又偷懒,自己才窥视到他拥有空间道具。
吃饱肚子之后王朝就继续杀丧尸。每杀一头丧尸王朝都会敲下它的一对犬齿,这是击杀丧尸的凭证。直到收工回去之前,王朝又杀了68头丧尸,兑换奖励之后正好够他升一级。就以单人消灭丧尸的速度,如果全部进行记录并排名的话,王朝的速度绝对可以排进前三。
晚上七点多王朝才赶回红岩营地,还是从西侧门进入,直奔任务大厅交任务。经过相关人员轻点确认,王朝收获68点积分,同时“游戏系统”给他涨了68点经验值,立即就升到了2级。
营地积分以钢印硬币的形式流通,面额和天朝币一样,每种面额对应一种钢印,仅限于红岩营地内流通,出了营地就是没什么用的废铁。和天朝币的兑换比基本保持在2:1。还是天朝币更坚挺。
接下来的时间里,王朝日出则出,日落则归,他只干一件事情,那就是杀丧尸。从最开始的0级丧尸,到之后的1级丧尸,甚至弄死了一头2级力量丧尸。
丧尸到了2级之后就会有强化突出,有的力大无穷,有的迅捷如风,有的铜皮铁骨,等等。
到了第八天,王朝终于杀丧尸杀吐了。
八天的时间,现在王朝的属性也大变了模样。
玩家:王朝
性别:男
年龄:16
等级:7
经验:11536
体质:25
精气:12
力量:25
速度:11
智力:11
感知:14
防御:8
幸运:3
25的体质价值已经凸现,从6级升到7级,光是力量就加了2点,此前都是1点1点的加。升下一级需要1536点经验值,杀0级丧尸他得杀768头,一天杀100头也要一个多星期,再有耐心的人也会吐的,反正王朝是不想再杀下去了。更别说周围还没那多么丧尸来让他杀。
杀了八天的丧尸,王朝也赚了一些积分,他统统置办了装备,临了也只买得起一双“穿起来有踩人冲动”的骆驼牌军靴,以及一柄攻击力30的东洋刀。所以说,想靠杀那些丧尸发家致富那简直就是痴心妄想。
“已经7级了。再试一下能不能凝聚出战气了”
王朝深吸几口气,全神贯注,眉头紧锁,渐渐的浑身都在颤动,额头的青筋也一下一下的跳动起来。
“战”
“杀”
战斗厮杀的欲望在王朝的脑海中沸腾。

低声长吼,就见王朝体表蒸腾起一股无色无形的气。
王朝面露喜色,成功了
一刀斩除,旁边的一棵砂钵粗细的白杨树就被斩断,轰然倒塌,切口平滑如镜面。
战气
战,是情绪波动达到极限时释放出来的意识精神力量。
气,是肉身的精气体能凝聚到极致所爆发出来的能量。
战气,就是精神力量与肉体力量处于极致状态下,两者完美结合所形成的一种超级能力。
战气的多寡,以及对战气的运用,直接影响着个体的实力。
对于玩家而言,通常5级就可以凝聚出战气。有些超级天才甚至1、2级就可以。王朝此前每升1级都会尝试凝聚战气,直到第7级才成功,欢喜归欢喜,却也只能感叹自己的天赋实在一般。
爆发战气会持续消耗体能和精神。
王朝实验了了一番,以他现在120点的体能和22点的精神力,爆发战气大概只能持续两分钟左右,用战气发动攻击的话,也只能释放出5次全力一击。
暂时来说保命足矣。
看了看天色,王朝就往红岩营地赶。
“不知道在红岩良品里订的东西到了没”王朝心想着。
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