智能主脑的异世之旅

第三集 第二次搜魂

当艾柯来到事发现场的时候,手中还举着带着血的兵器的武士们的身下躺着两句冰冷的尸体,这两句尸体都是身穿着战士的皮甲的。而此时对面的武士们望向自己和少‘女’的神‘色’中,充满了不怀好意的感觉,这股恶意甚至丝毫没有掩饰,甚至仿佛还生怕自己两人感觉不到这股恶意——这种表情,这种恶意;艾柯稍稍判断便能确定这是“‘淫’邪”的意思。那么对面想要对自己二人做些什么恐怕不言而喻了。
地上的尸体、‘女’孩子脸上那犹带着恐惧与不甘,但是在见到自己之后又转为深深地绝望的神情。然而少‘女’却又面带惶急,不停地一边挥着手一边对自己喊着什么,似乎是要让自己离开这个地方。将在场的众人的表情,还有众人身上的衣着以及此地的环境等信息在小脑袋中稍稍运转,艾柯便大致猜到发生了什么事情——至少对面那群武士们带给艾柯的映像绝对算不上好。并且艾柯能够感觉到面前这位少‘女’身上并无能量‘波’动。也就是说,如果不出意外的话,面前这个少‘女’若非碰到了自己,估计下场将会颇为凄惨。
所以说……对面的那群家伙应该就是以“反派”的身份出场的咯?那么就完全不必要对他们客气了,于是‘女’孩出手了。右手平举,口中稍稍默念了极短的一小段话,‘女’孩的指尖便迅速凝聚了浓厚的雷元素。
这一幕将对面的武士们吓得面如土‘色’,他们明白自己这是碰上了铁板了——‘女’孩手中的魔力之强可不是开玩笑的。于是武士中似乎是队长的那人只得直接将自己手中的剑丢向‘女’孩试图让‘女’孩放弃完成凝聚这个魔法。不过让武士们再次瞪大了眼睛的事情再次发生了。就在首领的剑脱手的下一瞬间,‘女’孩手中的魔法便向着自己一群人扑来。
于是乎毫无疑问地,所有人都只能发出一丝听起来十分“不尽兴”的惨叫便不甘地倒下了。
“……”在走到武士们身前的时候,‘女’孩微微迟疑了一小会儿,却依旧是将两只小手放在了武士的首领和另外一个武士的头上,然后再次发动了搜魂术。
(刚刚我所感觉到的,他们身上发出的恶意……应该是符合条件,足以让我使用搜魂术的对象了。)一边感受着两人的记忆,‘女’孩心中一边思考着。而
善有善报,恶有恶报,不是不报,时候未到。本来对于艾柯而言,这种没有科学依据的理论自然是不屑一顾的。不过当自身从一款游戏中穿越来到了这里之后,她便明白或许并非什么事情都能是用科学来解释的,有些科学解释不了的东西并不代表不存在。
‘女’孩在依此对佣兵们全体施展了搜魂术后,终于是满意地点了点头。她获得了自己想要获取的信息;这个世界的概况、文字、语言以及一些常识还有就是修者实力的划分。
这个世界的力量体系分为两种,法系和武系。这两种系别分别对应着的自然就是法力和斗气了。其中武系便是分为几种偏向,一般来说有攻守平衡的强攻系、以及专职防御的防御系、还有专攻速度和攻击的敏捷系。当然,人类发展了这么多年,历史上也不乏有同时兼有两系特点的强者的存在。而武系中还有就是主远程攻击的‘射’手,虽然主修这种职业的人不多,但是一个合格的弓箭手必然是能让其对手无比头疼的存在。
比起武系,法系则要复杂多了。法系一共有八大元素系别。光、暗、地、火、水、风、木、无。其中前六种都比较好理解,而木系则对应着“生命”与“植物系”。后者的话,就是以法力催动植物进行攻击或是防御,抑或是催动空气中的元素形成“人造”的植物,然后再进行cao控。而前者的话,简单点说就是救人,木系的生命法术被誉为最强的回复技能,理论上来说是没有它所不能完成的救治,只要接受救治的人还有一口气的话,不论是身体上还是灵魂上的创伤,生命法术都能够救治。不过这还不算它最强的功能,毕竟高阶的光系法术(牧师技能)也能有这样的功能。木系生命法术真正厉害的地方有一点。
那便是即便是受限于施术者的能力不高,无法对受伤者或是重病者完成救治,也可以使用法术将伤病者的命持续地吊着,以一种恒定的魔力输出来持续地吊着他人的‘性’命,知道魔力枯竭之前,也不会让伤势哪怕恶化一点。这一点便是光系法术难以做到的;一般来说,低级的牧师面对着重伤着的病人是毫无作为的,只能眼睁睁地看着病人伤势恶化之后死去。但是生命法术则能够让病人得到更多的生存机会,等待救援。
至于最后的无属‘性’……首领的脑中对此也只是知道有这么一个属‘性’存在,但是并不知道这种属‘性’具体是干什么用的。不过艾柯对此倒是有一个猜测,只是此时却也无人来证实艾柯的想法是否正确。这个猜测就是这个所谓的“无”属‘性’就是由纯粹的魔力来进行攻击和防御的一种法系,由于摈弃了各种属‘性’带来的属‘性’优势,‘精’纯的魔力反而拥有着更强的破坏力和防御力——就像某个白‘色’暴君那样的攻击手段。
事实上,前身作为智能主脑的艾柯,是能够使出这样的技能的,因为在《幻》的世界中,这种纯魔力攻防的职业(下文简称魔炮系)也是有的,只不过是作为隐藏职业出现罢了。由于在《幻》的世界中设定魔炮系的法师玩家拥有着比一般玩家更‘精’纯(质量更高)的魔力,所以在双方装备相差无几的情况下,魔炮系攻防的法师是胜过元素法师的。不过这倒不是说元素法术便没有作用,毕竟元素法术有其自身属‘性’带来的作用。比如说风系虽然在破坏力上比不上魔炮系,但是风系的切割效果却也是独一无二的。而风系的高级属‘性’雷系则更是将“以点破面”的效果发扬到了极致——并不是说魔炮系无法压缩魔炮来进行高强度的一点攻击,但是不可否认地是,雷系法术的一点攻击释放出来的难度要比压缩魔炮要简单多了。还有诸如水系高级法术冰系和冰冻状态,以及光暗系牧师的辅助能力,以及木系的救人能力等功能也都是只有带有元素属‘性’的法术独有的功能。
一句话概括就是,魔炮系或许是最适用于打架的法术系,但其功能或许也是最不全面,最少的一系……并且由于魔炮系法术的破坏力过于强大,若是使用不当的话还是蛮容易伤害到施术者的。
ps:这里的魔炮系是确实是借鉴《魔法少‘女’奈叶》的,不过这里却有一些笔者自己的修改,至少是不会出现“填充弹”这样的系统的……或许还有许多东西和《奈叶》中不一样,不过这里暂时不必要写出来所以就没写了。嗯,就这样吧。
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