第三章盗马
牛角村的情况完全在万毅的意料之中,系统这样设定是防止玩家借力,一村子全是足不出户的妇孺老人,你总不能指望这些人去和一帮穷凶极恶的强盗战斗吧而且万毅推测如果不出意外的话,在任务期间牛角山这帮强盗是不会外出劫掠的,系统是不会允许有第三方插足来干扰任务的难度。那难道就靠一身白板的万毅和一个小贵族来斗30多名强盗吗
万毅逛完村子后,就离开了村子,一边往深山走一边对照牛角村杂记中记载的牛角村周边地形和看到的一一做对比。数个时辰后万毅心中就有了牛角村附近的轮廓,然后万毅就回到了村里,这时刚到傍晚,在田里劳动的人们纷纷回家做饭,万毅趁着村民们都在家的机会开始挨家挨户的拜访,主要目的是从这些本地人口中进一步了解这附近的情况以及蹭饭。
半个小时后,吃饱喝足的万毅心满意足的回家,手里还不忘提着一份饭菜带给家里的小贵族吃,虽然他什么有用的消息都没打听到,这些老实巴交的人们甚至都不知道他们有一帮以劫掠为生的邻居。
到家后的万毅把小贵族的晚餐放到桌上,这时小贵族还在熟睡,万毅就坐在椅子上拿出小贵族赠送的基础元素学识开始翻看。这本基础魔法书也只有薄薄的十几页,里面大致介绍了魔法师们通过运用自己的精神力来沟通无处不在的基础魔法元素,从而形成基础魔法节点,通过对基础魔法节点的排列组合形成一个稳定的魔法结构从而释放魔法。像万毅之前收集那个火元素魔法节点在万毅不断输入精神力后的确会吸收火元素渐渐扩大形成一个火苗,但这也是极限了,因为单个魔法节点并不能很好的控制聚集起来的火元素,只有数十个魔法节点排列组合成一个稳定的魔法结构才能让法术顺利的发出。
以最基础的魔法“火球术”为例,大部分人会以为“火球术”只是单纯的火元素构成,但是假如构成“火球术”的魔法结构中没有风元素,那么“火球术”如何飞出去伤害敌人如果“火球术”的魔法结构中没有土元素,那么怎么保证“火球术”在脱离法师掌控的时候不会消散
万毅翻看完整本书后也没有犹豫直接选择使用了基础元素学识,随着一道白光从书中升起进入到万毅的脑子里,万毅也收到了系统的提示:“恭喜您学会了初级元素掌控”
初级元素掌控f-普通级:意志轻微提高如果你能学会如何控制魔法元素,那么恭喜,你已经在魔法的路上跨出了半步
又学会一个技能万毅心中高兴,整个下午万毅都在不断的尝试去感知四周的魔法元素,这是非常考验一个人的,因为对于初学者来说想要感受到魔法元素的存在必须全神贯注不能有一丝的分心,而对于万毅来说一心多用是早就掌握的能力。并且天赋技能“心眼”也进一步的加强了万毅的感知即使是这样万毅也仅仅只能在记录牛角山地形的时候感受到魔法元素的存在,却没有能力去影响操控它们。
而学会初级元素掌控后似乎操作魔法元素的难度大大下降了这大概就是有方法和没方法的区别,万毅之前就像是瞎子走路,而现在就仿佛前面有一丝毫光,虽然光线微小,但只要迎着光走就行了。
时间就在万毅不断练习操控魔法元素中度过,当雷哈曼醒来的时候月亮都已经高高挂起了,赶了那么远的路过来,他确实是累了。小贵族吃完凉掉的食物后万毅就带他出门了,俩人牵上绑在院子里的白马就离开了村子。
雷哈曼虽然心急,但是看到万毅云淡风轻的笑容就耐下性子,默默的跟在万毅身后。好在万毅也不想小贵族担心,就把自己的计划和他说了。
万毅是要夜里偷袭吗当然不是万毅还没傻到用俩人去偷袭数十人。万毅的目的是去盗马根据万毅的分析,牛角山的强盗到外面劫掠必然不可能是走出去的,因为牛角山太偏远了,离商队出没的官道还有非常远的路程,这段路靠走的不太现实,而且强盗抢劫没有马匹怎么带赃物回老巢所以万毅断定牛角山强盗必定是一伙骑兵而且有很大概率是外来的骑兵到牛角山落草、占山为王这点从牛角村的居民不知道自己居住的边上有一伙强盗就可以猜出。
然后问题就来了,牛角山山路崎岖地势险要,是天然的摆脱追捕的好地方,但是马匹是很难上山的因此牛角山附近必然有一个草场用来安置强盗们的马匹,万毅今晚的目的就是找到这个草场然后盗马
万毅故意没给小贵族的白马喂食,现在这匹本就瘦弱的马虚弱到走路都没什么力气,出村后一行人就向山谷深处走去,白马在前面引路,万毅两人则在后面跟着,一路上白马想要停下来吃食万毅就用马鞭驱赶它继续前进。万毅这是在靠着动物天生对食物和同类的本能来寻找强盗们养马的草场。就这样两人一马走了一个多小时终于在一片小树林后面看到了万毅意料之中的草场以及数十匹马。
小贵族雷哈曼看到这些马后就兴奋的跑过去查看,果然这些马对人类的接近没有任何反应,这的确是一批被驯服的马。接下来的事就简单了,俩人连夜把这批马赶回牛家村。
等俩人到牛家村时天还没开始发亮,但马匹进村的响声也吵醒了正在熟睡中的村民,他们看到这些马都吓了一跳。而当万毅告诉他们这些马是从一伙强盗那里偷出来的时候整个牛角村的村民都开始不安起来,这时雷哈曼及时站了出来表明自己的身份,告诉村民们自己正是王国派来了解这边情况的,王国的军队将在接下去这几天到达牛角村。但是为了村民们的人身安全,万毅劝村民们努力练习骑马,会学操控马匹,好在强盗来袭的时候可以骑马逃走。经过大家一致决定村中7岁至55岁之间的村民无论男女都要学会骑马。雷哈曼向村民们演示了骑马的几个步骤以及需要注意的几个问题,因为这些都是被驯服的马所以控制难度大大降低,有余关系到自己的性命安危所以村民们都练的很认真,而且这个世界的村民身体素质也是非常好,从马上摔下来拍拍屁股也就没事了。
交代完毕后,万毅立刻带着雷哈曼离开村子赶去牛角山,在万毅看来,强盗们虽然没有安排人员在草场守夜但是肯定会派人照顾这些马匹。因此,他现在要做的就是趁强盗下山前往草场的时候伏击前去照顾马匹的强盗,而这个人数肯定不会太多。
经过昨天下午的探路,万毅心中已经对牛角山和草场附近的地形非常清楚,很容易就推算出一条最可能是强盗会经过的路线,两人赶过去后稍微布置了一下就藏在树上就等着强盗的到来。
很快,就当天色微微发亮的时候,前方就有脚步声传来,听声音应该是俩个人两名强盗一边走路一边谈笑风生,丝毫没有意识到危险即将到来,就当他们经过万毅两人藏身的大树的时候,万毅和雷哈曼从天而降,这两名强盗还没反应过来就分别遭到攻击,万毅的武器是从村民那要过来的砍柴刀,虽然足够锋利但明显不适合用来搏斗,千钧一发之际居然被强盗让开了致命的位置只在胸口留下一道长长的伤口。而被雷哈曼攻击的强盗就没那么幸运了,一整条左臂被活生生的砍断
两名强盗也是相当之果断,那个被万毅砍伤的强盗没有犹豫转身就跑,想要回去报信。而断了左臂的强盗“刷”的抽出腰间的长刀攻向雷哈曼。
“不能让他走,你追我来解决这个”万毅大喝一声举起柴刀就迎向断臂强盗。
雷哈曼稍一犹豫,道了句:“先生请小心。”就快速脱身朝逃跑的强盗追去。
断臂强盗看着雷哈曼离开也无能为力,只能不顾自己的伤口提刀要和万毅拼命,万毅这小身板哪敢和他对砍,好在这强盗断了一臂平衡性大不如前,再加上万毅也是在游戏中和人拼斗多年的老手,闪避起来轻松自如,只等这强盗自己失血过多之后就能轻易拿下。
小贵族虽然年轻,但是战力却不容小觑,半个小时后,跑去追击的雷哈曼顺利返回,万毅和他二人合力很轻松的就制服了已经快不行的断臂强盗。因为万毅事先吩咐过尽量留活口,所以雷哈曼并没有杀死那名逃跑强盗,只是敲晕他就急忙赶回。两人赶去弄醒那名强盗后,压着这对倒霉兄弟一起赶回牛角村。
路上雷哈曼尝试从这两名强盗口中问出点情报,但都以失败告终,这两个俘虏口风都是非常的紧,不论小贵族怎么威逼利诱,问什么都只是闭口不言,万毅也没指望能从他们口中知道什么。
到村子后,万毅找来两个老人把两名强盗绑起来,嘱咐村民们好好练习骑马,然后回到自己住的前村长家躺在床上下线了。
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