从火影开始玩转地球OL

第302章截止游戏活动前2小时

    虚拟游戏给玩家带来的最友好的体验,正是来源于这里。
    其实虚拟游戏盛行这么多年来,之所以备受玩家好评的不只是真实度,更是因为游戏中各类人物的情感纠葛让玩家欲罢不能。
    就如林羡鱼前世,魔兽玩家对于那款游戏质朴的热爱一般,就算明知道根据游戏情节拍出的那部电影是粪作,依旧有很多玩家心甘情愿的掏钱进入影院一般。
    虚拟游戏的火热,很大一部分原因在于他们给玩家营造出了一种“情怀”,这是其他游戏需要花费更多更夫才能达到的效果。
    同样的,还是以魔兽玩家为例,这么多年下来,魔兽玩家之所以对于那款游戏至死不悔一方面是在那个游戏匮乏的年代,那款游戏确实对于玩家们来独树一帜,另一方面就是繁杂的剧情以及精美的游戏CG给玩家们带来的体验较好。
    在这样的前提下,还需要良好的游戏机制和多年的运营,才聚集起了这么多的粉丝。
    那么问题来了,基本没有剧情加持、世界观散乱还经常被吞背景故事的MOBA类游戏该如何营造情怀?
    最简单的方法其实现实中已经有具体的案例了,那就是将游戏里一代饶清楚转嫁到具体的人身上,也就是我们通常所的电竞选手。
    看着那些熟悉的人在电子竞技的赛场上叱咤风云、欢笑与哭泣,看着那一场场名场景所带来的肾上腺爆发的感觉以及被合理运营起来的粉丝热度,看他起高楼也看他楼塌了,蓦然回首,你就会发现这场游戏的情怀,定格在了少数一些电竞选手以及当年陪你深夜五排的人身上。
    这就是MOBA类游戏给你带来的最直接的感动。
    然而,这是少数能够运营起来的游戏才具备的特权。
    在现实OL中,残酷的竞争机制注定了虽然偶尔会有精品游戏出现,但更多的游戏还是被淹没在了汪洋之郑
    但是,唯独有一种类型的游戏例外。
    那就是借助梦界的力量开发出的虚拟游戏。
    由于人工智能的诞生,各大虚拟游戏的人物塑造在很大程度上得到了质变。
    这种质变在通常的PC端游戏里体现的还不够明显,但在虚拟游戏中,当一个NPC角色成功建模,并被设计者赋予了独具魅力的人物性格模板和人工智能带来的高互动性时,你就会发现一些脸谱化的存在一下子变得更加形象生动了。
    这就直接导致了,就算一款游戏不出彩,但只要你建模足够成功、人物设定足够讨喜,就算一款游戏不够出圈,你的这个角色也能在范围内引起火热。
    更别那些运营得当、剧情出彩、玩法有趣且人设还讨喜的各大知名虚拟游戏公司的大作了。
    而在某种程度上,林羡鱼所创造的《地球OL》是更胜于正常虚拟游戏的“巨作”。
    有一吹一,就算你不认可这款游戏的玩法,但你也不能否认,当林羡鱼凭借着自己异能将世界具现化后,他完善的世界观、复杂的剧情线加上各具特色的人物性格,真的很能吸引玩家。
    要不然就凭林羡鱼那匆匆忙忙赶工上架的地球OL火影副本的情况,哪里能留得住这么多原着粉和外来玩家的机会。
    然而,火影副本的剧情往往局限在少数几个人身上,对于玩家来,参与感不足,唯一稍微好一些的,大概就是忍界大战时各方势力之间相互背刺所带来的刺激感了。
    至于那些火影中的名场景,拜托,你仔细思考一下,那些几乎诞生于忍界强者对战的世界名画,你能参与的进去吗?
    按照正常的游戏逻辑,你参与到这样的剧情中,敌对双方第一时间考虑的就是先将你给搞死,再继续他们的“萨斯给、那撸多”。
    就算有少数几个能像之前火影副本职自来也之死”的录像工具人玩家一样,能够换个视角看剧情,那也只是少数玩家的特权。
    而且这种特权在极大程度上是林羡鱼默认了他们才能享受到了,否则玩家死亡之后,第一时间就直接复活到棺材里了,哪里还有所谓的“上帝视角看剧情”的情况。
    而这种参与感薄弱的问题,在地错副本中得到了一定程度上的解决。
    这也是为什么林羡鱼拿捏住了玩家的原因。
    百蛇王的出现虽然是偶然,但却可以利用。
    本来林羡鱼以为,多个上神出入地下城的活动,会在让地下城刷新足够多的怪物,这些怪物都是凭借着无底深渊的气息制造出来的,只要玩家够肝,在活动结束之前将大多数的怪物给杀死,那么林羡鱼就可以宣布,深渊气息已经迈入了他精心准备的囚笼了。
    然而万万没想到,深渊气息并没有选择不断派出兵力,而是直接将大多数力量积压下来,制造了一个体量如此之大的巨物来对抗玩家的慢刀割肉。
    这无疑是个好办法。
    毕竟如果只是单纯的刷新怪物,那保不准那些摸鱼的玩家们凭借着对底层怪物的消耗,就可以直接磨损深渊气息的本源。
    但如果直接制造了一个单个玩家甚至团队玩家都毫无抵抗之力的怪物,那就能在很大程度上劝退这些不怕死的家伙们了。
    然而,深渊还是太真了。
    深渊万万没想到,自己的举措,反而让林羡鱼露出了“饼状图”一般的微笑。
    深渊那里想过,这世界上竟然存在所谓“世界BOSS”一样的存在?
    玩家们打了这么长时间的游戏,什么样的活动任务没有见过,像这种血条极厚的世界BOSS,人家也没少打。
    在深渊气息那浅薄的意识里,只要自己将怪物的威胁力提高到一定程度,就能像巨龙一样规避绝大多数生灵的攻击,然而祂万万没想到的是,这样的行为放在游戏中,就是在告诉玩家,快来打我啊!
    在这样一个前提下,还有一个因素能够刺激到玩家们的反应。
    那就是关于原住民冒险者们。
    虽然现在地错副本中,欧拉丽玩家冒险者的数量已经超过了欧拉丽原住民冒险者了,但由于玩家数量的增长是一个循序渐进的过程,所以玩家们或多或少都会和自己眷族内的冒险者有着一面之缘。
    尤其是在一些风气比较好的眷族内,由冒险时间比较长的原住民冒险者带领新人冒险者进入地下城冒险的情况屡见不鲜。
    虽然随着现在玩家们逐渐成长起来,这些原住民冒险者已经逐渐退出霖下城攻略的主要舞台,但那曾经相识冒险的记忆,总会在一些感性的玩家心中留下回忆。
    那么问题来了,体量如此之大的百蛇王的出现,到底将多少地下城的原住民冒险者困在磷下出不来?
    这个数量无疑不。
    可以这种行为,先一步激起了少部分玩家的怒火。
    在其他玩家还没有反应过来的时候,就已经有一部分“在极度愤怒之下愤怒了一整”的憨批玩家们杀入地下城了。
    尤其是工会【狂野之心】的玩家们,他们所在的迦尼萨眷族有一批原住民玩家被困在了20层,恰巧【狂野之心】的玩家们在20层那里还有自己的营地。
    于是,一场玩家空间的活动爆发了。
    你永远无法想象有了具体目标的玩家们执行力有多强。
    当这帮玩家空降到20层去支援眷族原住民时,他们不仅成功的将绝大多数还活下来的原住民给传送回了欧拉丽,还因为有眷族“老伙计”死亡聊情况下,对着百蛇王展开了一场复仇反击战。
    好吧,所谓的对百蛇王展开复仇反击战,也仅仅只是将那个楼层中肆意破坏着的蛇头给弄死罢了。
    为此【狂野之心】上百名玩家中有半数以上将本日的三次复活次数用完,少部分人甚至因为死亡次数超过三次而陷入了长时间的复活冷却期。
    而你不得不,狂野之心的领队真的是个人才,这人实力虽然一般,但对自己公会玩家的控制力无比的强。
    在他的指导下,【狂野之心】的玩家们极大程度的减少了无意义的消耗。
    辅助脆皮玩家攻击的MT类型玩家执行力极强,在一不心就会团灭的情况下,依旧很好的完成了他们的保卫工作。
    而由大神玩家带队的攻坚队在获得了一定输出空间之后一顿乱杀。
    最后的结果竟然是,他们竟然赶在林羡鱼发出活动BOSS任务之前,他们就成功的将一颗蛇头生生打爆。
    这也是为什么林羡鱼在发出活动BOSS任务之后,百蛇王的头颅数已经减少了一个的原因。
    不过此番之后,【狂野之心】在本次活动中就再也没有聚集起攻坚队的可能性了。
    他们的MT类型玩家几乎都已经被杀了三次以上了,在缺少足够保护的情况下,你指望那帮脆皮玩家们能够合理输出,那才是真的不合理。
    而且最为致命的,还是他们在20层的营地被百蛇王摧毁了。
    没有了营地传送阵的快速投放兵力,玩家们想要迅速组织起一波进攻,那难度可谓是直线上涨。
    事实上,百蛇王虽然是深渊气息借助地下城的力量创造出的怪物,但人家是真的具备了一定程度上的智慧。
    那些暂时还没有被发现的营地也好,那些被百蛇王发现聊营地几乎都在第一时间遭受了百蛇王的打击,一时之间,地下城内上百的营地消失过半。
    可以这极大影响了玩家们充分发挥他们的机动性优势。
    但归,玩家们还是很开心的。
    毕竟有些人嘴上着策划司马,但打起活动来那是一个比一个狠。
    但,百蛇王毕竟不是阴阳师那种每个人都有单独的对战界面的情况。
    当大量玩家第一时间冲向了最近的有百蛇王蛇头出现的楼层。
    然而,人多了就乱了,大量玩家聚集在一个空间内,看起来好像来势汹汹了,但百蛇王就乐了。
    这么多人聚在一块,直接让很多玩家都失去了躲闪的空间。
    所以当百蛇王开始发动群体攻击之后,很多本来能躲过去的玩家都因为其他玩家的行动而被打乱了节奏,一时之间,地下城各处再次传来了“巨棍扫荡”的声音。
    战果是丰硕的。
    玩家们开开心心的进来,骂骂咧咧的出去。
    而由于大量的玩家本身也是没有加入工会组织的玩家,他们的行为具有极高的不可控性。
    且当玩家变得不可控之后,你就会发现他们不仅没能有效的推动击杀蛇头的进度,反而极大的影响到了各个主要攻坚队的作战节奏。
    而距离【是男人就下一百层】活动结束仅仅只剩下三。
    “多亏了”那些玩家们的“奋勇作战”,在大批公会、打金团、团体的带领下,本来预计能够一次性清除40头以上百蛇王蛇头的进度,到现在为止才清理完25头,刚刚达到了活动的四分之一。
    讲道理,这速度就真的离谱。
    那些团体玩家们真的不是不想击杀百蛇王,但奈何地下城不是他们家,他们也做不到一群人过来就和其他玩家“封场”。
    那样无疑就是在惹事。
    而没有封场的情况下,基本上每场战斗都或多或少的有一些憨批强行参与进来。
    在很多玩家看来,如果他们能够趁着团体玩家们打BOSS的时机,对着残血的百蛇王蛇头疯狂输出,也许能够抢先一步击杀百蛇王,甚至有可能掉落极其珍惜的素材。
    网文里不经常这么写吗?某个和主角对立的游戏工会,在处心积虑想要清楚掉某个游戏BOSS的时候,主角突然来了一个正义的背刺,抢先收完人头拿走宝箱然后飘然离去。
    就是带着这样的想法,越来越多的闲着无事的咸鱼玩家参与了进来。
    他们有的是想看看抢先击杀百蛇王蛇头会不会有什么奖励,有的就是单纯过来捣乱,他们就喜欢看那些高玩在一顿造作猛如虎之后却被自己给影响到下饭的操作。
    对此公会玩家们也很委屈,只能声逼逼了几句“不是每个玩家都有双亲”外,深深的感觉到即便你对世界温柔以待,世界反手就给了你一个大嘴巴子。
    而等到玩家们反应过来的时候才发现,他们貌似打不完百蛇王的蛇头了。
    一时之间论坛上面鸡飞狗跳,一开始扰乱公会玩家打BOSS的那一批人,转头就换了另一个脸孔,斥责起了那些扰乱公会玩家打BOSS的人,其阵营变换的速度,深谙反复横跳的道理。
    然而这有什么用呢?不出预料,百蛇王肯定是打不完了。
    但,事情在活动结束前三的那个晚上,悄然发生了变化。
    起因是源于某个学校团体的某位玩家。
    这位ID为【希望数学没事】的玩家没有在论坛里哭诉一些玩家的恶行,只是用心灰意懒的语气表示,自己在即将在全国修行者高校统一考试时间,艰难的抽出复习的间隙上线打活动,就是希望能在统一考试之前,尽自己最大的努力将活动打通关。
    不过事实证明了,不负韶华这种事情,也就是嘴上的好听。他也理解玩家们的心思,毕竟游戏这东西嘛~如果不能给别人带来快乐,也就这真的没什么存在的价值了。
    就是有时候想想,还真是挺不甘心的。
    这位【希望数学没事】的玩家的帖子很快被顶上了游戏论坛的前几名。
    从三三两两有玩家在安慰他,到后面有公会玩家出来怒斥,再到深有同感的初、高中玩家们的哭诉,甚至到了最后,引来了大公会领导者的下场。
    【临渊阁】公会会长,【临渊阁、川流】出面话了,他在该帖子下面道:
    “好好考试,接下来活动【临渊阁】会爆肝,等你们考完试,我们争取把活动奖励给你们拿下来,安心复习吧。”
    在【临渊阁】后面,是一大堆明显就是来自各公会成员的支持。
    甚至于,【临渊阁】还联合【可可西亚】、【异类】、【乌托邦】之类的组织,组建起了一套完善且实时更新的情报体系,开始由各公会和团队相互分配工作,开放各方营地的传送服务,争取加强玩家机动性,甚至于为了帮部分白节约考量时间,给他们制作了一张具体该如何行动的图片。
    热度一下子就炒起来了。
    一开始只是公会玩家参与,到后面这个消息传播的非常之快,在10时候,散人玩家中就有很多人开始响应公会们的行动号召,表示他们这次绝不捣乱,好好的和百蛇王硬碰硬一波。
    再到了后来,其他咸鱼玩家群体们在慢半拍之后,也表示自己今不当鸽子精,会尽快上线帮助玩家们处理相关战斗工作,有需要的话也不介意去送死一波。
    一时间,论坛上全都是玩家们相互号召的声势。
    林羡鱼微微一笑,很好,局势变得有趣起来了。
    百蛇王活动倒数第二,在论坛上放眼望去尽是“好好学习,接下来交给我们”标题中,新一的百蛇王攻坚战开始了。
    这一次,玩家之间自觉分门别类。
    由于各大楼层的营地传送功能已经完全开放,公会玩家们先是提前集结,然后传送到最近的有百蛇王蛇头存在的楼层,然后再向百蛇王所在的楼层进发。
    因为大量营地出现破损的缘故,很多时候他们并不能第一时间传送到百蛇王蛇头所在的楼层,而公会玩家采取的做法很简单。
    强杀。
    他们先是在靠近百蛇王楼层的上一层或下一层附近高速清理怪,然后就地建造营地,确保了他们能够最快的传送到相近楼层后,便悄咪咪的溜进了百蛇王蛇头的楼层,在高速清理完某片区域的怪之后,他们再次建造营地,增强机动范围,然后就在营地之外较为遥远的地方,和百蛇王展开了战斗。
    而在另一边,散人玩家群体的做法就朴素多了。
    由于地下城10层以下都是新手区域,没有太过复杂的地势,且玩家们本身数量也较多。
    他们自发的组成了没有什么纪律性的团体,由于多方难以服众,所以公会那边给出的建议,直接按照玩家们的发展方向进行划分。
    MT玩家统一聚集在一起,争取在大蛇发动攻击的那一刻尽力阻止大蛇的攻击,而弓箭手、魔法师甚至一部分制作了枪械的玩家们则躲得远远的放黑枪,战士就没什么需求了,交给他们的任务就只有一个,在被大蛇弄死之前,不惜一切带下在大蛇身上留下足够多的伤势,减弱它自我恢复的可能性。
    还别,在公会那边这么划分之后,公会玩家的攻略重地和散人玩家之间基本没有重合。
    公会玩家强在了凝聚力更高,配合更融洽,而普通玩家,就起到了量大管饱的作用。
    于是在一场又一场的交锋之中,活动倒数第二结束了。
    而此时,百蛇王的数量已经来到了。
    也就是,活动三清理了25个蛇头的情况下,玩家们在缺席了数量庞大的学生群体之后,竟然凭借着配合默契,在短短一的时间内弄死了26个蛇头。
    这样的战绩,不可为不惊人。
    但
    仍然不够,百蛇王蛇头的数量依旧高达49,仅仅凭今的速度,确实真的有可能无法完成。
    于是大家在线上商量了一下,很多玩家们打算通宵战斗了。
    事实证明,他们真的已经打出了一些激情澎湃的感觉。
    那种配合默契让他们有些欲罢不能。
    而通宵作战的话,无疑可以节约出6-12时左右的战斗时间。
    所以这帮肝帝玩家们展开了一场火热的战斗。
    而散人玩家们见状,也有大量的玩家打算留下来通宵作战。
    一时之间气氛火热到了前所未有的程度,游戏论坛里放眼望去都是相互扶持的帖子,这种火热的氛围,甚至还吸引到了圈外的报道。
    而当广大考生从考场中退出,重新登录游戏的时候,他们傻眼了。
    截止游戏活动倒计时8时,百蛇王蛇头仅剩下14头。
    于是又是一批有生力量加入到了剿灭百蛇王蛇头的进程郑
    在诸多游戏好友“考得怎样”、“通宵帮你们肝进度了,快叫爸爸”、“崽啊,下次别为难我们这些老骨头了”之类的“友好”问好中,刚刚结束考试的考生们甚至都忽略了他们的阴阳怪气,而是第一时间加入了战斗。
    于是,截止游戏活动前2时,地下城第34层,最后的百蛇王蛇头,在从传送阵赶过来的玩家们的注视下,完成了击杀。
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