1、【瓶子树】,圆肚细口的玉净瓶的那种样子,最初级的瓶子树肚较小,整体较细,最下面树干半米高,整个瓶子部分半米高,篮球那么粗,在瓶子口会生长出一截中空的管子,小手臂般粗,生长到二十厘米左右颜色由浅绿变为深绿则代表着瓶子树成熟一次,可以将中空管子掰下,插进瓶子中将其内所储存的汁液放出(汁液流进了管子里装满后可以摘下一片叶子封口,一凑近管口叶子就会自动封住较紧密)管子插出来的洞也用叶片封住几分钟后就会愈合,,汁液呈淡绿色,不黏稠,很像水,只是有淡淡的青草味。同样是瓶子口在管子旁边会生长出许多绿色藤蔓垂下,其上生长绿色叶片。瓶子树成熟时间(六小时)瓶子树会产生一种绿色的能量结晶,每天都有,由其专门生长出一条不长叶子的藤蔓结出,主角可以直接不接触使其变为虚拟能量储存(开启能量结晶数字化能力后),其他人则需要用手将其摘下。结晶为淡绿色圆形硬币大小,两面光滑,主角可以通过金手指(系统)使其外表变为钱币那样。还有就是,瓶子树树干为褐色,会随着等级提高越来越粗。随着瓶子树不断生长,其会通过地下的根系散发水分,使方圆一块沙地的含水量逐步上升,这一功能是以后几乎所有植物种植的基础。而瓶子树自己很特殊,可以在几乎不含什么水分并且没什么土壤或根本就不是土壤的地方种植,只需要最开始给种子浇灌一定量的水分,它就会在很短的时间(三个小时)内生根发芽长出茎杆,长出小号瓶子来,只要它"瓶子"这一部位出现,就不用再给它浇水了,它自己就会慢慢吸取空气中的水元素将其变成水储存在瓶子里。
2、设计一种专门产生能量的植物,可以不在前期出现,或者出现了低级时比较鸡肋,能量颜色待定
3、【噬沙者】,需要大量水,沙子以及少量碳菌研磨成的粉末,会将根部所在的沙地渐渐转化成为【黄土】地,由一根手臂粗的茎干向上生长半米左右,在顶端逐渐生长出许多类似气生根一样的东西,垂下,扎进茎干为圆心的沙子里,在最上端会长出一个漏斗状茎杆,需要从这里投入水和碳菌粉末,否则光靠根系吸水只能维持本身存活。三天可以转化完成一次,完成后地下会有半米深的土壤,随后需要人工移植到其他地方。先不着急出场,看情况
【噬沙者进阶】:将黄土转换成【红土】。
4、【阳光花】,草本植物,成株大概半米高,叶片肥大厚实,开有一朵类似向日葵一样的花,只不过没有那么大的花蕊,白天储存阳光,随着储存的越多,花朵背面的萼片颜色越发明亮,到了夜晚整朵花就会散发出柔和的光芒,由花瓣最边缘开始,越往中心越明亮。晒一天太阳能亮一整晚,可以用能量结晶供能。
5、【面包藤】,一种与瓶子树共生的植物,缠绕其生长,墨绿色藤蔓,肥厚的叶片会产生一种促进瓶子树生长的物质,藤蔓上会结出面包果,有两个拳头那么大,淡黄色坚硬外壳,里面为面包口感的瓤,具有较多纤维和很高的甜度,食用后有不错的饱腹感,且能补充糖份。即可生食也可熟食。生果子保存时间短(一周),制成食物后则是具体食物的保存时间。一株面包藤一天可以结两个果子,但是初期只能结一个,只有进入成熟期才可以一天俩,且在其生长周期内最多结两百个,除了升级,否则就会枯萎。生级会消耗大量能量结晶。嫁接,枝杈的形式出现,嫁接小刀
6、【精选半地穴树屋组合套餐】,由三颗蚕豆大的墨绿色种子组合搭配种植,即可长出一座面积为4*5大的半地穴树屋。树屋一半在地面以下一半以上,从外面看正面是由三棵十分粗壮但又低矮的大树缠绕生长,靠近地面的部分膨起,大约一米高的膨起,其上开有一个不足一米高的小门和一个更小的圆形窗户,再向上则是越来越窄的树冠,也是那种厚实保水的叶片。(前期出现,要求只是附近有多少棵瓶子树,没有其他要求)因为是天然植物树屋,所以正午可以有效降温,夜晚可以有效保温。但是屋子里是空的也没有床什么的。从种下到长成最少得三天,但是主角急着用,所以用能量购买了生长加速剂。
7、【碳菌】,一种产热的植物,碳菌,类似牛肝菌的外形,碳黑色的表面,在菌盖顶端有一个小凹陷,生长极为迅速,两个小时即可成熟,成熟个体有橙子那么大,并且在其根部会半生一种红色石头,火石,质地稀疏脆弱,在坚硬物体上杂碎可产生火花,可放在成熟碳菌菌盖上的凹陷中,用石头或另一个碳菌用力碰撞,火石碎裂所产生的火花即可点燃碳菌。燃烧的碳菌就像是一块碳,由上到下慢慢变红、燃烧,释放的热量很是客观。
生长需要枯木,很少一点就可以,半个手指大概,但是必须要有。如果没有枯木的话,普通干木材也可以,但是耗材加倍。
8、【红浆果灌木】用作栅栏的植物,起到挡风和一定的防护作用。半人高的树墙?一米高,灌木,生长比树木迅速,枝叶也更密集,就是不高,一米,但是前期也够用了,主角可以先以树屋为中心种一个圈,把包括瓶子树在内的所有植物都笼罩起来。
【红浆果灌木】:灌木类,成熟后可生长至一米高,密集,有很好的防风挡沙的作用,枝叶上带有小刺,叶片卵圆形,厚实,可有效保存水分,成熟后可结红色浆果,拇指大小,微甜,可作为食物。
9、【冰菌】,可以降温的一种植物,偏向菌类,与碳菌类比,一种深蓝色菌类,冰菌,平常温度不会降低,也有类似碳菌那样根部半生一种蓝色石头,冰石,很类似火石,但是冰石内部是一种蓝色粉末,只有与冰菌接触才会使冰菌由深蓝变为浅蓝,温度也开始逐渐降低,表面渐渐的上霜。
10、【植物纺织厂】
11、【沙漠肉叶麻,简称肉麻】:主要产物为肥厚富含纤维的叶片,叶片初生为嫩绿色,但会在很短的时间内转变为深绿色,卵圆形,手臂长,最宽可达两个手掌并齐那么宽,草本,一个生长周期可产一百到一百五十枚叶片,最后会开花结果,然后枯萎。果实可以食用,李子那麽大,果肉较少,但很是甘甜,内有大又圆的深绿色果核,可以种植,有一个月休眠期,但是可以与自身产出的能量结晶一起存放可将休眠期缩短至一周。(小精灵告知)从播种到开始产出叶片只需六个小时。在周期末尾的时候用能量结晶有几率助其升级,否则就会开花结果。当然想要得到果实就必须让其开花。
12、【植物仓库】:系统背包无法收取植物产出和种子之类的东西,有了植物仓库就可以将这些东西搬进仓库中,随后在系统界面上就会出现植物仓库,而其内的物品也就会成列表显示出来。
13、【爆破榴莲】:榴莲为原型,一种树,结的果实具有攻击能力,可以作为弹药之类的
成熟体每棵树会结10个左右的榴莲炸弹,每个榴莲炸弹都由一条藤蔓连接,确认敌人后,会自动挥舞着藤蔓将榴莲炸弹甩向目标。威力较大,速度较慢。
14、【速生铁树】:一种奇特树种,其木质坚硬,无论是作为建筑材料还是作为日常木料均是很棒的木材,但神奇的是生长很是迅速,真正的肉眼可见的生长,其日常生长速度就像是使用了生长剂一样,仅仅七天就可以从种子生长成五米高的大树,直径堪比成年男子环抱。叶片稀少,不开花不结果,生长成熟后不去管他就会一直生长。缺点是需要充足的水分已经营养,水分——瓶子树,营养——不能在沙子上种植,需要先将沙子转换成土壤。【黄土】
{适合沙漠里生长的果蔬类,葡萄、杏、枣、核桃什么的,开脑洞变化}
15、【食用橡皮树】:木本,成株可达一米半高,棕褐色树干,所有叶片为正圆形,深绿色叶片为主叶脉明显,产物为深红色叶片,叶脉不显,可以食用,口感和滋味就像是地球的牛肉。
16、【荧光菌】:菌类植物的一种,成熟体成年男子拳头大,圆形,帽大,柄短小,白色,夜间可发出荧光,生长需要【红土】。
17【植物快报】:平时为一根纤细的枝蔓,从主角树屋内窗户边缘长出,末端是一小串淡蓝色、样子很像铃铛的小花。每六天过去,第七天就会摇晃着发出清脆的声音,随后枝蔓会缩回,再次伸出则是一个植物托盘,上面放着一份淡绿色、类似报纸的东西,
上面有一些信息,比如天气信息(可以预告未来一周的天气,低级别不会特别准确,就像过去的天气预报一样,级别高了才特别准)比如周边地区信息,比如每周植物图鉴,比如主角自己的绿洲这周发生的重要、焦点事件,比如系统下一周的活动(有时有有时没有?)快报晚上产出吧。(在第一卷中期出现吧,扭蛋扭出来的,否则不可能在早期出现)
18【侦察植物:飞舞蒲公英】:拳头大小的蒲公英,能够抵御中等及一下的风沙天气在空中自如飞行,(使用风系魔法)多数时间会借助风的力量减少损耗。其种子很特殊,既可以当作信号中转的信标,又可以充当摄像头,将附近的景象通过初始之种传输会面板。缺点是能量储备少,仅能短时间使用,而后将失去作用。一颗种子6小时,每个位置留俩颗,一个可以将能量供给另一个,如果遭遇意外损坏一个还有一个可以使用。
19、【树屋】:由一棵树形成的小树屋,2×3的面积,也是半地穴样式
20、【食用银光菌】:生长在有月光照耀的地方,白天休眠,夜晚在月光的照耀下迅速生长,菌体一破土就呈现银灰色,且整个菌体表面时不时的会有银光闪过。味美而鲜,煮制或烤制等做法均可。
21、【石木】:特殊木材,成熟树体的木质就像是石头,密度大,材质坚硬,最大特点是耐火烧,可以用来制作厨具等经常被火焰炙烤的物件。生长速度较慢,10天才可成熟,成熟体高一米半,但直径可达半米,其上枝叶很是稀少,外表成石灰色。
22、【爆裂苹果树】:木本,枝杈结像是苹果一样的果子,可是并不能吃,重量像是铅球那样,甚至更沉一些,可以充当弹药,被投掷出去后,一发生碰撞就会爆炸。(牛顿当年要是遇到了它可能就没有接下来的故事了)
23、【植物制糖厂】可以投入枣子之类的原材料制作出各种糖
24、【黄油草】:结黄油果,可以榨取黄油
25、【异化面包藤】:未知原因发生了变异的面包藤,所结出的面包果分为两种,一种个头较小,外壳坚硬异常,内部实心;另一种正常大小(两个拳头那么大)外壳极为脆弱,内部为淡黄色烟尘,被人吸入后可导致其眩晕。
这种异化面包藤最令俞森洋惊奇的是成熟体的它可以自行投掷其结出的面包果,并且会根据情况来选择所投掷的面包果的种类。
这就很有意思了,在俞森洋处于慕道者视角并且触摸异化面包藤和其伴生植物的时候,他知道了它可以自行判断当前情况的原因。
原来在异化面包藤成熟之后会连接附近的所有植物,分享它们的感觉,这就相当于它自己组了一个局域网,周边的植物都变为了它的传感器。
缺点是在夜间光线越发暗淡的时候,其果实被投掷的速度会减慢许多,准确度也会相应下降。
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