先对支持我的读者老爷们说一声对不起,这本书虽然没有断更,但是想写的东西很多都没有写出来。
再加上河蟹神兽光顾,已经无力再写。
好歹算是正常结尾。
我已经发现,我这本书写到主角创造诸多系统宿主的时候其实就已经崩了,随后转头去写斗罗附着的超凡世界更是崩了一大半。
我太想把所有想到的东西都杂糅在一本书里了,以至于我完全没有考虑过我的笔力和剧情构思能力。
我感觉我在写这本书时,就像一个在地穴里独自生活了几十年的野人,有太多的话想说,却一句完整的话也说不出来。
我想过——诸多系统宿主才同一个世界里斗智斗勇是多么有意思的事情啊。
可是我没有想到,为什么别人不这么写——这么写的可能都扑的不能再扑了。
假如每一个角色都是主要角色,都需要投入太多的笔墨,都需要赋予不重复的性格,而不是一个简简单单的傀儡,那么行文必然极为拖沓,像老太太的裹脚布,又臭又长。
我在创作之初并没有想太多,以至于各个人物之间的冲突不够,这是我在塑造剧情的时候的最大问题——我没有塑造群像的能力,并不能让每一个人都栩栩如生。
正是因为这个原因,我在后面刻意避开了系统持有者的正面描述,可是逃避不能解决问题,他们终究会正面对上,那一天我又该怎么办呢。
我设计了系统开大会的形式,可是我正准备在剧情里一年开一次大会,却发现——开大会是一种在上帝视角看得很舒服,但是读者视角很难受的行为。
如果我自己是读者,我一定会说:“谜语人作者给爷死!你写泥码的谜语呢,搁着折磨读者。”
我并不能兼顾的不止有那些在原著中是龙套的原创人物,还有龙套和原著主要人物在剧情变动下的冲突。
互相之间的冲突会彼此影响,然后对人物的思想产生变化,这是最难写的,我承认我做不到,所以我最终选择了仓促完本。
以后如果想写了,会回来弥补那些没能写全的遗憾。到时候会以番外的形式呈现给大家。
回头再想想,我大概明白了大神们是怎么处理的了——在同一个地图里不应该同时出场过多重要人物——重要人物是消耗性的,阶段性的。这些人物应该陆续登场而又在另外的地图里陆续下场。
像斗罗的地图太小了,主要人物就不仅要少,而且一定要集中!只有集中在一起,才能通过对其他人的侧面描写来丰富人物。
如果还能有下一本书,我一定会注意这个问题。
就是无敌流的交互性——也就是冲突,战斗,真正爽的部分,因为人物的塑造过于分散,也所以没有多少体现。
另外一个崩的点,在于这个题材本身的复杂性,物质界这个概念来自我吃西红柿大神的《雪鹰领主》。
原著中只重点塑造了夏族世界一个物质界,附着在夏族世界上的超凡世界也只重点描述了薪火世界。
我当时一直畅享着,巫神这样的物质界领主征战征服一个个物质界是多么精彩的事情啊,甚至会在脑子里自我代入,大杀四方。
当时的我为番茄大大没有着重写物质界和物质界上的那些小型或者大型超凡世界还感到很惋惜。
可是我拿起笔之后,才发现事情并不像我想象的那么简单——每一个物质界都要重新构思一套修行体系。
不同的世界观之下互相的碰撞固然精彩,但是我作为作者,并没有那么强大的记忆力和逻辑能力。
特别是我并不想塑造那些千篇一律,修行方式都一模一样的物质界,那样的征战过程,我认为一点也不精彩,甚至完全不想写。
在我原本的构思中,斗罗大陆五部的不同时间线,其实是五个循环的物质界,这些都可以放到斗罗篇里。
而在唐家三少其他的小说,比如明确提及和斗罗大陆有关的《酒神》(善良邪恶神王)《神印王座》(霍雨浩金手指)《天珠变》(暗魔邪神虎),还有像光之子,琴帝,狂神这些小说,我都想把它们纳入到物质界的范畴中去。
可是我动笔的时候,就彻底崩了。写了删删了写,完全不能让我自己看得过去。
就像一个全是bug的程序,修行版本之间根本就互不兼容,想把它们划分出相似的等级系统几乎完全不可能,这也是令我非常痛苦的一个点。
第三个崩的点,是我对于主角金手指的把控不足——金手指绝不应该太多,也不应该有太多的设定——虽然我一开始没有想写爽文,但是也绝不想让看我小说的人觉得不爽。
而我对于金手指的叙述就是完全违背爽这个概念的。
简直可以用连篇累牍来形容,哪家金手指要介绍几百个字的?
最好的金手指应该是番茄小说那样的悟性金手指和陆续得到的不断的小机缘。
或者像滚开大大小说那样的金手指——“深蓝加点!”
我这本书的金手指,不仅多,而且杂乱。写的我自己都要忘了,还要回头看才能全部记起来,读者肯定是没意义去记这些垃圾信息的,所以无疑是极其失败的。
如果我在设定之初就把转世作为金手指,其余的一概没有,应该会精彩很多吧。
可惜并没有重来的机会了。
还有很多崩的点,比如双女主之间的互动,这个我真的是想秃了都想不懂。我还特意去又重温了那些经典的双女主小说,最后感觉还是没办法处理。
这种我没办法处理倒不是在于我没办法把女主无脑收到后宫里——无脑后宫文就算有人想看,我也不想写。
这个问题根子上还在于无敌流的交互性——与女主的交互很容易变成单方面的施舍,很难有类似共渡难关之类的情节,人物塑造就很难有色彩。
而且作者我也没有脚踏两条船的经历。
再比如另一个崩的点在于,我热衷于玩梗。
细心的朋友可能发现了,这本书里玩的梗太多了,而且不一定有协调感,各种知名的或是不知名的小说梗,漫画梗,主播梗,新闻梗,一章不玩几个梗我自己仿佛都不好意思。
但是这些梗真的有意义吗?还是说反而令人反感呢?
写小说更多还是应该关注剧情本身,应该去自己造梗,而不是玩别人的梗。
我觉得我还有太多需要提升的地方了,写同人最初的想法是——我想弥补这两本我非常喜欢的小说中的遗憾,然后加一堆私货进去。
我一开始是抱着“我上我也行”的想法提笔的,写着写着才明白——我上我还真不行。
网文靠的不是文笔,当然我没有说唐家三少和我吃西红柿两位大神文笔不好的意思啊。
网文靠的是紧凑的剧情,出色的人物塑造——怎么在有限的字数里让场景跃然纸上,怎么在有限的故事情节里让每个重要人物鲜活起来。
甚至更高难度的——怎么处理好故事情节之间的爽度,能让大家读着舒服又不审美疲劳。
而这些,都是我暂时做不到的,也是我接下来努力要去提升的。
沧海横流,不改英雄本色,下本书,如果能有下本书的话,我们江湖再见。
其实前面那些都不是主要原因,因为这本书成绩太差,没能签约,一分钱稿费也没有,再写下去就要饿死了。
最后谢谢大家的支持和陪伴,写书真的没那么简单,至少靠写书想饿不死没那么简单。
下一本书会是纯粹的雪鹰领主的同人了。
我觉得这本书里有些人物的灵感还挺有意思,可以借用到下下一本书,如果真的有下下一本的话。
主要还是看下本书的成绩。
希望大家继续支持,谢谢。
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