巅峰玩家

1577 【灼魂烈焰】

云枭寒看似毫无收获,其实也赚了波口碑,弱者退让叫认怂,强者退让才叫给你面子,没事惹事,不明事理的强者能力再强都很招人厌,有自控能力,明理知进退才受欢迎。
相信以后有意愿邀请云枭寒的公会会更多,最起码这几家发起联合驱逐的公会就都暗戳戳的私聊的云枭寒,公会高层还纷纷加了他好友。
尽管大家的关系只是互相利用,但成人的世界本来就是要讲利益的,只要彼此没有什么利益冲突,合作就会越来越多,越来越深化。
别小看这种潜移默化,说不定某次战役中就能碰上合作过的公会,有过过往合作的经历,就有了信任基础,战役中就好配合多了。
或许有人会问,既然都私下示好了,云枭寒为什么不干脆换个公会合作,这样就不用陪着邀请他的公会一起被驱逐了。
这肯定是不行的,虽然只是临时合作,但临阵倒戈也太不给面子了,这以后谁还敢和云枭寒合作,本来的朋友都变成仇人了。
再说这刚刚被人驱逐,就舔着脸去寻求合作,云枭寒的逼格还怎么维持,脸都不要了。
二八时段结束,因为交换【中阶魅力属性补完】耽误了一些时间,云枭寒今天只收获了15个掉落,比昨天少两個,但质量却要高出不少。
15个掉落分别为:2张【初级练伴卡】,3个【奇异的雪梨】,3件紫装,2件黄装,4本技能书,1件奇物。
紫装中没有特别好的货色,就不提了,2件黄装中一件比较一般,只能出售,另一件则是少见的项链,属性也相当不错。
60级黄色项链,+85敏捷,+85魅力,+10%敏捷(不包括装备属性),+10%魅力(不包括装备属性)。
这件项链就是跨省击杀boss时其中一个行省级boss出的,属性很适合帕罗洛,刚好他也没有项链。
提到帕罗洛,给他的那个【大地蜥蜴王的蛋】也不知道孵化出来没有,npc不像玩家,孵蛋快很多,而且现实1天等于游戏里3天,云枭寒是17日把【大地蜥蜴王的蛋】给帕罗洛的,到今天已经过去3天,游戏里就相当于过了9天,而且帕罗洛有【蜥蜴骑乘(npc专有)】,说不定蛋就已经孵化了,等会给项链的时候可以顺便问问。
4本技能书中有2本都是普通货色,只能丢进拍卖行卖钱,另2本其中一本是【战时复活术】,之前云枭寒打到过一本,在教授崔斯特的过程中消耗掉了,现在又打到一本。
【战时复活术】是主修治疗路线的玩家必学技能,兼修治疗路线的玩家也有很多会去考虑学习该技能,所以是抢手货,价值挺高的,留在手上也不会贬值,或许什么时候就可以用来跟人交换技能。
另一本技能书则是【灼魂烈焰】,这是一个无阶位罕见级通用技能,射程25码,可以在指定半径10码区域内施放灼魂烈焰,造成(100+1.5*智力+1.5*魔法攻击力)的魔法伤害,并降低范围内目标10%双防,持续10秒,冷却时间30秒。
【灼魂烈焰】绝对是个极品货色,就范围技能而言伤害相当不俗了,关键还降低双防,哪怕10%双防下降不算高,但也不低了。
而且这个技能是可以升级的,说不定技能级高了,降双防的效果也会跟着提高呢。
要知道降防技能本来就比较少见,降魔防的技能又比降物防的技能少见,降双防的技能就更稀缺了,更何况【灼魂烈焰】还是范围降防,真的是非常稀缺的货色。
另外降防效果因为要针对敌人,必然要考虑技能优先度的问题,罕见级的品质已经很高了,还是通用技能,针对绝大部分玩家都会发挥出不错的效果。
其它方面法术范围和冷却时间都算是中规中矩,唯一的缺点或许就是射程稍显短了些,才25码,这个距离上如果是面对玩家,对方已经可以用位移技能直接贴身了,如果是pvp单挑会相当吃亏。
尽管在单挑中不太好使,但群p就很有用了,丢出【灼魂烈焰】就可以拉开距离。
不过其最主要的用途还是pve,刷怪和挑战boss都很好用。
比如找个t位将小怪拉到一起,然后用【灼魂烈焰】作为起手技群体降防,接着t位和旁边的队友就可以用范围技能和范围法术狂轰滥炸了,杀伤效率会有显著提高。
云枭寒看着【灼魂烈焰】也有些眼馋,如果能学他一定自己学了,然后就可以自拉自炸。
可惜【灼魂烈焰】是火系法术技能,学习前置要求方面他属性倒是够的,但前置技能方面差太多了,云枭寒又不可能用无学习限制的稀有技能栏位去学【灼魂烈焰】,那也太浪费了,于是只能先放着了,日后如果能弄到无学习限制的通用栏位,又或者拿到免技能前置的通用技能栏位再考虑学它。
如果一直弄不到合适的技能栏位,那【灼魂烈焰】也只能出手了。
不过这个技能对云枭寒是存在一定克制,日后就算真要出手也肯定不能对外卖,要在领地内部消化。
最后的奇物则是【青铜血脉进化促进液】。
【青铜血脉进化促进液】:罕见级奇物,使用后即被消耗。
使用限制:只可对坐骑或宠物使用,且其血脉必须为第一阶段血脉,品质则不能高于史诗级(史诗级可以用),对血脉潜力耗尽的坐骑或宠物无效。
可在坐骑、宠物进行每10级一次强化选择时使用,可额外增加一项“血脉进化”的选择项,但本来能选择几项,现在还是只能选择几项,比如说原来是三选一,用了【青铜血脉进化促进液】后就变成了四选一。
这个奇物还是很有用的,要知道如果坐骑、宠物不带类似“返祖”这样的在血脉进化方面有优势前缀,又或者相关直系血亲不是高档血脉,那每10级一次的强化选择是极难出现血脉进化的选择项的。
比如【惧牙】早已升到57级,但之前五次强化选择却没出现过一次“血脉进化”的选择项,而【返祖的地底蜥蜴】却分别在10级、30级、50级时各出现了一次“血脉进化”的选择项,总共出现了三次,可见其中的巨大差距。
ps:太久没写,写的太慢了,好在没有爽约。这写着写着就发现有些内容记不清了,虽然很多联想到的内容和本章没有直接关系,但仍然忍不住翻查过往章节,查看写作笔记,整理思路,这章写了五个多小时,但实际上有最起码1个半小时花在这上面了。
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